ไพ่นกกระจอกเป็นเกมที่รวดเร็ว ใช้ไพ่เป็นหลัก ซึ่งต้องอาศัยทักษะ กลยุทธ์ และโชคเล็กน้อย โดยปกติแล้วจะเล่นโดยผู้เล่นสี่คน และเป็นที่นิยมอย่างมากทั่วเอเชียตะวันออกและทั่วโลก มีกฎหลายชุด เช่น ไพ่นกกระจอกจีนคลาสสิก, ฮ่องกง, จีนทางการ (MCR), ริอิจิ (ญี่ปุ่น) และ ไพ่นกกระจอกอเมริกัน

คู่มือนี้จะอธิบาย วิธีเล่นไพ่นกกระจอกสำหรับผู้เริ่มต้น โดยเน้นโครงสร้างทั่วไปที่ทุกรูปแบบมีร่วมกัน จากนั้นจะชี้ไปที่เวอร์ชันยอดนิยมและขั้นตอนต่อไปโดยสังเขป


1. ไพ่นกกระจอกคืออะไร?

ไพ่นกกระจอกเป็น เกมสะสมชุดไพ่ ที่เล่นด้วย ไพ่ 144 ใบ (ในกฎส่วนใหญ่) ผู้เล่นจะจั่วและทิ้งไพ่เพื่อสร้างมือที่สมบูรณ์ มือที่ชนะโดยทั่วไปประกอบด้วย:

  • 4 ชุดไพ่ (melds)
  • 1 คู่ (pair)

ชุดไพ่ (meld) สามารถเป็น:

  • ผ่อง (Pung / Pong): ไพ่ที่เหมือนกัน 3 ใบ
  • จั่ว (Chow): ไพ่ชุดเดียวกัน 3 ใบเรียงลำดับ (เช่น 3–4–5 ของไผ่) โดยปกติจะอยู่ในชุดเดียวกันเท่านั้น
  • กง (Kong): ไพ่ที่เหมือนกัน 4 ใบ (ถือเป็นผ่องพิเศษ)

เป้าหมาย: สร้างมือที่ชนะตามกฎให้สมบูรณ์ก่อนที่คู่ต่อสู้ของคุณจะทำได้ ซึ่งมักจะมีกฎเพิ่มเติมเกี่ยวกับการให้คะแนนและรูปแบบที่อนุญาต


2. คำอธิบายไพ่นกกระจอก

ชุดไพ่นกกระจอกส่วนใหญ่ (ยกเว้นชุดอเมริกันบางชุด) มีประเภทไพ่พื้นฐานเหมือนกัน:

2.1 ไพ่ชุด (หมายเลข 1–9)

มี สามชุด โดยแต่ละชุดมีไพ่แต่ละหมายเลข (1–9) สี่ใบ:

  1. ไพ่วงกลม (Dots, “Pin” / “Tong” / “Tung”)
  2. ไพ่ไม้ไผ่ (Bamboo, Bams, “Sou”)
  3. ไพ่ตัวอักษร (Characters, Craks, “Wan”)

ตัวอย่างเช่น 5 วงกลม, 7 ไม้ไผ่, 2 ตัวอักษร

ไพ่เหล่านี้ใช้สำหรับสร้าง จั่ว, ผ่อง, และกง


2.2 ไพ่เกียรติยศ (Honor Tiles)

ไพ่เหล่านี้ไม่สามารถสร้างจั่วได้ สร้างได้เพียงผ่อง/กง หรือคู่เท่านั้น

ไพ่ลม (4 ประเภท, ประเภทละ 4 ใบ):

  • ตะวันออก (E)
  • ใต้ (S)
  • ตะวันตก (W)
  • เหนือ (N)

ไพ่มังกร (3 ประเภท, ประเภทละ 4 ใบ):

  • มังกรแดง
  • มังกรเขียว
  • มังกรขาว

2.3 ไพ่โบนัส (ดอกไม้และฤดูกาล)

กฎบางชุดใช้ ไพ่ดอกไม้และฤดูกาล เป็นไพ่โบนัสที่ให้คะแนนพิเศษและจะถูกแทนที่ทันทีเมื่อจั่วได้


3. การจัดโต๊ะพื้นฐาน

  1. ผู้เล่นสี่คน นั่งรอบโต๊ะสี่เหลี่ยม
  2. ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับมอบหมาย ลมประจำที่นั่ง:
    • ตะวันออก, ใต้, ตะวันตก, เหนือ (หมุนเวียนไปตามรอบ)
  3. ไพ่จะถูก สับคว่ำหน้าลง จากนั้นสร้างเป็น กำแพง:
    • โดยปกติจะเป็นกำแพงสี่เหลี่ยมจัตุรัสอยู่หน้าผู้เล่นแต่ละคน
  4. ตะวันออกเป็น เจ้ามือ:
    • ในกฎหลายชุด เจ้ามือจะทำคะแนน/เสียคะแนนมากกว่า และอาจคงตำแหน่งเจ้ามือไว้หากชนะ

กฎการสร้างกำแพงและลูกเต๋าที่แน่นอนจะแตกต่างกันไปตามรูปแบบ แต่แนวคิดพื้นฐานคือ:

  • สร้างกำแพง
  • ทำลายกำแพง
  • แจกไพ่จากกำแพงตามลำดับ

4. การแจกไพ่

ในรูปแบบผู้เล่นสี่คนส่วนใหญ่:

  • ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วย ไพ่ 13 ใบ ยกเว้นเจ้ามือ (ตะวันออก) ที่เริ่มต้นด้วย 14 ใบ (และทิ้งหนึ่งใบเพื่อเริ่มต้น)
  • การแจกจะดำเนินไปหลายรอบรอบโต๊ะ โดยผู้เล่นแต่ละคนจะรับไพ่ 4 ใบต่อรอบจนกว่าทุกคนจะมีไพ่เริ่มต้นครบ

หลังจากการแจก:

  • ผู้เล่นจัดเรียงไพ่ในมือตามชุดและประเภทไพ่ โดยเก็บไว้ ไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น
  • ไพ่ที่เหลือในกำแพงจะกลายเป็น กองจั่ว

5. วัตถุประสงค์: มือที่ชนะในไพ่นกกระจอกคืออะไร?

ไพ่นกกระจอกส่วนใหญ่ใช้รูปแบบมาตรฐานนี้:

4 ชุดไพ่ + 1 คู่ = 14 ใบ

ตัวอย่างของชุดไพ่:

  • จั่ว: 3–4–5 ของไผ่
  • ผ่อง: 7–7–7 ของวงกลม
  • กง: 9–9–9–9 ของตัวอักษร (ถือเป็นผ่องบวกไพ่โบนัสในกฎส่วนใหญ่)

คู่ คือไพ่ที่เหมือนกันสองใบ (เช่น มังกรแดง + มังกรแดง)

สำคัญ: มือพิเศษบางอย่างจะแตกต่างจากรูปแบบนี้ (เช่น “เจ็ดคู่”) แต่ 4 ชุดไพ่ + 1 คู่ เป็นจุดเริ่มต้นสากลในการเรียนรู้


6. โครงสร้างการเล่น: จั่ว, สร้างชุด, ทิ้งไพ่

การเล่นจะดำเนินไป ทวนเข็มนาฬิกา (ในกฎเอเชียส่วนใหญ่)

6.1 ในตาของคุณ

  1. จั่ว ไพ่หนึ่งใบจากกำแพง (หรือไพ่ทดแทนหากคุณประกาศกง)
  2. ประเมินไพ่ในมือของคุณ:
    • คุณสามารถ ชนะ ได้หรือไม่? ถ้าใช่และถูกกฎ: ประกาศชนะ
    • ถ้าไม่ ให้พิจารณาว่าคุณต้องการประกาศ กง (ไพ่ที่เหมือนกัน 4 ใบ) หรือไม่
  3. ทิ้ง ไพ่หนึ่งใบ หงายหน้าขึ้น ในพื้นที่ทิ้งไพ่ส่วนตัวของคุณ

ไพ่ในมือของคุณจะกลับมาเป็น 13 ใบเสมอหลังจากการทิ้ง (14 ใบเมื่อคุณกำลังจะชนะหรือหลังจากจั่วไพ่)


6.2 การเรียกไพ่ที่ทิ้ง: จั่ว, ผ่อง, กง, และชนะ

เมื่อผู้เล่นทิ้งไพ่ ผู้เล่นคนอื่นอาจ เรียก ไพ่นั้นได้

ลำดับความสำคัญ (ในกฎสไตล์คลาสสิก/จีน/ฮ่องกงส่วนใหญ่):

  1. ชนะ (Mahjong / Hu / Ron):
    • ผู้เล่นคนใดที่สามารถสร้างมือที่ชนะด้วยไพ่ที่ทิ้งได้ อาจเรียกไพ่นั้นได้ทันที
  2. ผ่อง / กง (3 หรือ 4 ใบที่เหมือนกัน):
    • ผู้เล่นคนใดสามารถเรียกไพ่ที่ทิ้งเพื่อสร้างผ่องหรือกงได้
  3. จั่ว (ลำดับ 3 ใบในชุดเดียวกัน):
    • โดยปกติแล้ว ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับ เท่านั้น (ทางซ้าย/ขวาขึ้นอยู่กับทิศทาง) ที่สามารถเรียกไพ่นั้นได้

หากผู้เล่นหลายคนสามารถเรียกไพ่ที่ทิ้งใบเดียวกันได้:

  • การ เรียกชนะ มีลำดับความสำคัญสูงสุด
  • มิฉะนั้น การ เรียกผ่อง/กง จะมีลำดับความสำคัญสูงกว่าจั่ว

เมื่อคุณเรียก:

  • ประกาศให้ชัดเจน (“ผ่อง”, “จั่ว”, “กง”, “ไพ่นกกระจอก!”)
  • เปิดเผยชุดไพ่โดยวางหงายหน้าไว้ข้างหน้าคุณ
  • นำไพ่ที่ทิ้งมารวมในชุดไพ่
  • จากนั้นทิ้งไพ่หนึ่งใบ จากมือของคุณ

7. ชุดไพ่ทั่วไปและวิธีประกาศ

7.1 จั่ว (ลำดับ)

  • ไพ่ชุดเดียวกัน 3 ใบเรียงตามลำดับตัวเลข (เช่น 4–5–6 ของตัวอักษร)
  • ไม่มีจั่วกับไพ่ลมหรือไพ่มังกร
  • โดยปกติ:
    • คุณสามารถใช้ไพ่ที่คุณจั่วเองได้โดยไม่ต้องประกาศ (เงียบๆ)
    • หากต้องการใช้ไพ่ที่ผู้เล่นคนอื่นทิ้ง คุณต้อง ประกาศ “จั่ว” และเปิดเผยชุดไพ่ และคุณต้องเป็น ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับ

7.2 ผ่อง (สามใบ)

  • ไพ่ที่เหมือนกัน 3 ใบ (เช่น มังกรแดง–มังกรแดง–มังกรแดง)
  • สามารถเป็น:
    • ซ่อน (จั่วเองทั้งหมด) หรือ
    • เปิดเผยโดยใช้ไพ่ที่คนอื่นทิ้ง:
      • ประกาศ “ผ่อง”
      • นำไพ่ที่ทิ้งและเปิดเผยชุดไพ่

7.3 กง (สี่ใบ)

  • ไพ่ที่เหมือนกัน 4 ใบ
  • ให้คะแนนโบนัสในหลายรูปแบบ แต่ยังต้อง:
    • จั่วไพ่ทดแทนทันที จากด้านหลังของกำแพง (เป็น “ไพ่เสริม” หรือ “กำแพงตาย” ในกฎบางชุด)
  • ประเภท:
    • กงซ่อน: ทั้ง 4 ใบมาจากการจั่วของคุณเอง
    • กงเปิดเผยจากผ่อง: อัปเกรดผ่องที่มีอยู่บนโต๊ะหากคุณจั่วได้ไพ่ใบที่ 4
    • กงเปิดเผยจากไพ่ที่ทิ้ง: เรียกไพ่ที่ทิ้งเพื่อสร้างไพ่ 4 ใบที่เหมือนกัน (ขึ้นอยู่กับกฎ)

8. การประกาศไพ่นกกระจอก (ชนะ)

คุณสามารถประกาศ ไพ่นกกระจอก (เรียกอีกอย่างว่า Hu, Ron, หรือ Agari ขึ้นอยู่กับกฎ) เมื่อ:

  • มือของคุณสร้าง รูปแบบการชนะที่ถูกต้อง ตามกฎที่คุณใช้
  • คุณมี ไพ่ 14 ใบ ในมือ (รวมถึงไพ่ใบสุดท้าย) ที่สามารถแบ่งออกเป็น 4 ชุดไพ่และ 1 คู่ (หรือรูปแบบอื่นที่อนุญาต)

คุณอาจชนะ:

  • จากไพ่ที่ทิ้ง (รับไพ่ที่ผู้เล่นคนอื่นทิ้ง)
  • หรือ โดยการจั่วเอง (จั่วไพ่ที่ชนะจากกำแพง)

เมื่อคุณชนะ:

  1. พูดว่า “ไพ่นกกระจอก” ให้ชัดเจน (หรือคำที่เทียบเท่าในท้องถิ่น)
  2. เปิดเผยไพ่ในมือทั้งหมดของคุณ
  3. ผู้เล่นคนอื่น (หรือผู้บันทึกคะแนน) คำนวณคะแนน โดยอิงจาก:
    • โครงสร้างมือ
    • ประเภทของการชนะ (การจั่วเองมักจะได้คะแนนมากกว่า)
    • โบนัส (กง, ลมประจำที่นั่ง, ลมประจำรอบ, มังกร ฯลฯ)

9. รอบสิ้นสุดลงอย่างไร

มือเดียว (การแจกไพ่) จะสิ้นสุดลงเมื่อ:

  1. มีคนชนะ หรือ
  2. กำแพงหมดไพ่ (เกมจั่ว / ไม่มีผู้ชนะ) ขึ้นอยู่กับกฎเฉพาะ

หลังจากการเล่นแต่ละมือ:

  • คะแนนจะถูกอัปเดต
  • ตำแหน่งเจ้ามืออาจ:
    • หมุนเวียน ไปยังผู้เล่นคนถัดไป (ตะวันออก → ใต้ → ตะวันตก → เหนือ) หรือ
    • คงเดิมหากเจ้ามือชนะ (ขึ้นอยู่กับรูปแบบ)

เกมเต็ม จะวนผ่าน “ลม” สี่ทิศ:

  • รอบตะวันออก
  • รอบใต้
  • รอบตะวันตก
  • รอบเหนือ (ไม่ใช่ทุกเกมทั่วไปที่เล่นครบทั้งสี่รอบ หลายเกมเล่นเพียงรอบตะวันออกและใต้)

10. กลยุทธ์ไพ่นกกระจอกพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้น

นี่คือเคล็ดลับกลยุทธ์หลักที่ใช้ได้กับไพ่นกกระจอกส่วนใหญ่:

10.1 เน้นมือของคุณตั้งแต่ต้น

  • เลือก 2 ชุดไพ่ ที่จะเน้น (เช่น วงกลมและไผ่) และเต็มใจที่จะทิ้งไพ่จากชุดที่สามและไพ่เกียรติยศที่ไม่เข้าพวก
  • หลีกเลี่ยงการถือ ไพ่โดดเดี่ยว (เช่น ไพ่ 1 และ 9 เดี่ยวๆ และไพ่เกียรติยศเดี่ยวๆ) เว้นแต่จะเป็นส่วนหนึ่งของแผน

10.2 สร้างรูปแบบที่ยืดหยุ่น

รูปแบบเช่น:

  • 4–5 (รอ 3 หรือ 6 เพื่อสร้างจั่ว)
  • 6–7–8 (มีหลายวิธีในการขยายหรือสร้างชุดไพ่หลายชุด)

แข็งแกร่งกว่าไพ่สามใบที่ตายตัวตั้งแต่ต้น คู่และลำดับใกล้เคียงจะเพิ่ม ตัวเลือกไพ่ที่ชนะ ของคุณ

10.3 สังเกตไพ่ที่คู่ต่อสู้ทิ้ง

  • หากไพ่บางใบถูกทิ้งไปแล้วหลายใบ ไพ่ของคุณที่เหมือนกันจะ มีค่าน้อยลง (โอกาสในการสร้างชุดไพ่น้อยลง)
  • หากไพ่ชุดใดหายไปจากไพ่ที่ทิ้งส่วนใหญ่ อาจมีคนกำลังสะสมไพ่ชุดนั้นอยู่—ระวังอย่าให้ไพ่ดีๆ แก่พวกเขา

10.4 การป้องกัน: หลีกเลี่ยงการให้ไพ่ที่ชนะ

โดยเฉพาะในช่วงท้ายของมือ:

  • หลีกเลี่ยงการทิ้งไพ่ที่:
    • ยังไม่ปรากฏเลย
    • เติมช่องว่างที่ชัดเจนในลำดับที่คู่ต่อสู้อาจกำลังรออยู่
  • ในบางรูปแบบ (เช่น ริอิจิ) การทิ้งไพ่ที่ทำให้คู่ต่อสู้ชนะอาจมีค่าใช้จ่ายสูงมาก

11. รูปแบบไพ่นกกระจอกหลัก (คุณควรเรียนรู้กฎชุดไหน?)

มีระบบกฎมากมาย เมื่อผู้เริ่มต้นค้นหา “วิธีเล่นไพ่นกกระจอก” พวกเขามักจะหมายถึง หนึ่งในสิ่งเหล่านี้:

11.1 ไพ่นกกระจอกจีนคลาสสิก / สไตล์ฮ่องกง

  • เป็นที่นิยมอย่างมากและค่อนข้างตรงไปตรงมา
  • เน้น:
    • ชุดไพ่พื้นฐาน
    • การให้คะแนนแบบง่ายด้วย “แฟน” (องค์ประกอบการคูณคะแนน)
  • เหมาะสำหรับ การเล่นแบบสบายๆ ในครอบครัว

เรียนรู้เพิ่มเติม:


11.2 ไพ่นกกระจอกจีนทางการ (MCR – Mahjong Competition Rules)

  • ใช้ในการ แข่งขันระดับนานาชาติ
  • ระบบการให้คะแนนที่ซับซ้อนพร้อม รูปแบบเฉพาะ และคะแนนขั้นต่ำในการชนะ
  • ยอดเยี่ยมหากคุณต้องการ การแข่งขันที่มีโครงสร้างและมาตรฐาน

เรียนรู้เพิ่มเติม:


11.3 ไพ่นกกระจอกญี่ปุ่นริอิจิ

  • เป็นที่นิยมอย่างมากทางออนไลน์และในอนิเมะ/มังงะ
  • กำหนดให้มือของคุณต้องมีอย่างน้อย หนึ่งยากุ (รูปแบบที่ผ่านเกณฑ์) เพื่อชนะ
  • คุณสมบัติ:
    • การประกาศริอิจิ (มือพร้อม)
    • ไพ่โบนัส โดระ
    • ระบบความเสี่ยง-ผลตอบแทนและการป้องกันที่หลากหลาย

เรียนรู้เพิ่มเติม:


11.4 ไพ่นกกระจอกอเมริกัน

  • ใช้ แร็คพิเศษ, ไพ่โจ๊กเกอร์ และ การ์ดมือทางการประจำปี ที่พิมพ์ไว้
  • กฎแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากไพ่นกกระจอกเอเชีย
  • หากคุณซื้อชุดไพ่ในอเมริกาเหนือที่มี แร็คและไพ่โจ๊กเกอร์ คุณน่าจะมีกฎอเมริกัน

เรียนรู้เพิ่มเติม:


12. การเรียนรู้และการฝึกฝนไพ่นกกระจอก

12.1 การฝึกฝนเดี่ยวและออนไลน์

หลายคนเรียนรู้โดยการเล่นเวอร์ชันดิจิทัล ซึ่งบังคับใช้กฎ:

  • มองหาแอปหรือเว็บไซต์ที่รองรับ:
    • ไพ่นกกระจอกจีน / ไพ่นกกระจอกฮ่องกง
    • ไพ่นกกระจอกริอิจิ
    • กฎการแข่งขันไพ่นกกระจอก

สิ่งเหล่านี้มักจะมี:

  • บทเรียน
  • คำแนะนำ
  • การให้คะแนนอัตโนมัติ

เมื่อค้นหา ให้ใช้คำเช่น:

  • “เล่นริอิจิไพ่นกกระจอกออนไลน์”
  • “แอปไพ่นกกระจอกฮ่องกง”
  • “PDF กฎไพ่นกกระจอกจีนทางการ”

12.2 เส้นทางการเรียนรู้ที่แนะนำ

  1. เริ่มต้นด้วยกฎที่เรียบง่าย เช่น ฮ่องกง หรือชุดไพ่นกกระจอกจีนพื้นฐานสำหรับครอบครัว
  2. เน้นที่:
    • การจดจำไพ่อย่างรวดเร็ว
    • การทำความเข้าใจชุดไพ่ (จั่ว, ผ่อง, กง)
    • การสร้าง 4 ชุดไพ่ + 1 คู่ให้สมบูรณ์
  3. เมื่อคุ้นเคยแล้ว เพิ่มกฎการให้คะแนน:
    • แฟน, การคูณคะแนน, โบนัส
  4. หากคุณชอบกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ให้เรียนรู้:
    • ไพ่นกกระจอกริอิจิ หรือ ไพ่นกกระจอกจีนทางการ (MCR)

13. คำถามที่พบบ่อยสำหรับผู้เริ่มต้น (FAQ)

13.1 “ไพ่นกกระจอกโซลิแทร์” เหมือนกับไพ่นกกระจอกจริงหรือไม่?

ไม่ เกมปริศนาจับคู่ไพ่บนคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ (มักเรียกว่า “ไพ่นกกระจอกโซลิแทร์”) เป็น ปริศนาโซลิแทร์ ไม่ใช่เกมกระดานสำหรับผู้เล่น 4 คนที่อธิบายไว้ที่นี่

ดู: Mahjong solitaire


13.2 ชุดไพ่นกกระจอกมีกี่ใบ?

ชุดสไตล์เอเชีย ทั่วไป: 136–144 ใบ ขึ้นอยู่กับว่ามี:

  • ไพ่ดอกไม้/ฤดูกาล
  • ไพ่โจ๊กเกอร์พิเศษ (ในกฎท้องถิ่นบางแห่ง)

ชุดอเมริกัน มักจะมีมากกว่านั้น รวมถึงไพ่โจ๊กเกอร์และแร็ค


13.3 เกมไพ่นกกระจอกใช้เวลานานเท่าไหร่?

  • มือเดียว: 5–20 นาที
  • เกมเต็มรอบตะวันออก–ใต้ (สองรอบ): 1.5–3 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับความเร็วและกฎ

13.4 ไพ่นกกระจอกสามารถเล่นได้ 2 หรือ 3 คนหรือไม่?

ได้ มี รูปแบบสำหรับผู้เล่น 2 คนและ 3 คน แต่เกมมาตรฐานและที่ได้รับการบันทึกอย่างกว้างขวางที่สุดคือ ผู้เล่น 4 คน หากคุณกำลังค้นหา ให้ใช้คำเช่น “กฎไพ่นกกระจอก 3 คน” เพื่อค้นหารูปแบบเฉพาะ


14. สรุปอย่างรวดเร็ว: ขั้นตอนการเล่นไพ่นกกระจอก

  1. จัดโต๊ะและสร้างกำแพง
  2. แจกไพ่ (คนละ 13 ใบ, เจ้ามือ 14 ใบ)
  3. จัดเรียงไพ่ของคุณ; ตั้งเป้าหมายที่ 4 ชุดไพ่ + 1 คู่
  4. ในแต่ละตา:
    • จั่วไพ่หนึ่งใบ
    • เลือกประกาศ กง หากคุณมีไพ่ที่เหมือนกัน 4 ใบ
    • ทิ้งไพ่หนึ่งใบ
  5. ระหว่างตา ผู้เล่นอาจ เรียกไพ่ที่ทิ้ง เพื่อ:
    • ชนะ (ลำดับความสำคัญสูงสุด)
    • สร้าง ผ่อง/กง
    • สร้าง จั่ว (ผู้เล่นคนถัดไปเท่านั้น ในกฎส่วนใหญ่)
  6. มีคนประกาศ ไพ่นกกระจอก เมื่อพวกเขาสร้างมือที่ชนะตามกฎได้สมบูรณ์
  7. ให้คะแนนมือ, ชำระคะแนนหรือชิป, หมุนเวียนหรือคงเจ้ามือตามที่กฎกำหนด
  8. เล่นซ้ำมือจนกว่าจะครบจำนวนรอบที่ตกลงกันไว้

การเป็นผู้เชี่ยวชาญไพ่นกกระจอกต้องใช้การฝึกฝน แต่การเรียนรู้ ประเภทไพ่, ชุดไพ่พื้นฐาน, และโครงสร้างมือที่ชนะ จะช่วยให้คุณเล่นได้อย่างรวดเร็ว จากนั้นคุณสามารถสำรวจกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและกฎเฉพาะทาง เช่น ริอิจิ หรือ จีนทางการ


อ้างอิง

  1. Mahjong – ภาพรวมทั่วไป (Wikipedia)
  2. Japanese Mahjong (Riichi) – กฎและยากุ (Wikipedia)
  3. Mahjong Competition Rules (Chinese Official / MCR) – ภาพรวม (Wikipedia)
  4. Hong Kong Mahjong – การเล่นและให้คะแนน (Wikipedia)
  5. American Mahjong – กฎและความแตกต่าง (Wikipedia)
  6. Mahjong Solitaire – รูปแบบปริศนาจับคู่ไพ่ (Wikipedia)